#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QNetworkDatagram>

//地址和端口
const QString& SERVER_IP = "127.0.0.1";
const quint16 SERVER_PORT = 8080; //quint16 就是一个 unsigned short，上一个2字节的无符号整数

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    socket = new QUdpSocket(this);
    this->setWindowTitle("客户端");
    connect(socket, &QUdpSocket::readyRead, this, &Widget::processResponse);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}



void Widget::processResponse() //这个函数来处理收到的响应
{
    //1，读取到响应数据
    const QNetworkDatagram& responseDatagram = socket->receiveDatagram();
    QString response = responseDatagram.data(); //能用引用尽量用引用，但是涉及到不同类型转换时，还是要用值

    //2，把响应数据显示到界面上
    ui->listWidget->addItem("服务器说：" + response);
}

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    //1，获取到输入框的内容
    const QString& text = ui->lineEdit->text();

    //2，构造 UDP 的请求数据
    QNetworkDatagram requestDatagram(text.toUtf8(), QHostAddress(SERVER_IP), SERVER_PORT);
    //将QString类型的 ip 转为合适的类型

    //3，发送请求数据
    socket->writeDatagram(requestDatagram);

    //4，把发送的请求也添加到列表框中
    ui->listWidget->addItem("客户端说：" + text);

    //5，把输入框的内容也清空一下
    ui->lineEdit->setText("");
}

